当前位置:首页 > 3D技术问答 > 关于帧缓冲渲染的问题,请老师给解答一下第一张是正常max窗口渲染的 第二张是帧缓冲窗口渲染的没开srgb 第三张是开了SRGB的效果 请问下,帧缓冲窗口渲染SRGB要不要开,开了图片又太白,不开图片又有点暗,饱和度比较高,是什么地方做的不对么
关于帧缓冲渲染的问题,请老师给解答一下第一张是正常max窗口渲染的 第二张是帧缓冲窗口渲染的没开srgb 第三张是开了SRGB的效果 请问下,帧缓冲窗口渲染SRGB要不要开,开了图片又太白,不开图片又有点暗,饱和度比较高,是什么地方做的不对么
关于帧缓冲渲染的问题,请老师给解答一下。第一张是正常max窗口渲染的 第二张是帧缓冲窗口渲染的没开srgb 第三张是开了SRGB的效果 请问下,帧缓冲窗口渲染SRGB要不要开,开了图片又太白,不开图片又有点暗,饱和度比较高,是什么地方做的不对么
2017.04.22 12:23
回答 | 共1人
匿名
真缓存窗口的SRGB打开之后就相当于打开了gama2.2.所以是不开的
  • 1 回复
2017.04.22 02:02
我吃西紅柿 |2017.04.22 02:51回复
但是不开的话,图像的饱和度太高了,就如图发的一样,那是什么问题呢
马良加加 |2017.04.22 06:08回复
你手法有问题,建议考虑马良的技法,全部默认,去除gama2.2这样作图比较正路

我吃西紅柿

(ID:51557)

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