当前位置:首页 > 3D技术问答 > VR3.2a渲染有小黑斑材质、灯光用的都是VRAY的灯光有细分.材质高光光泽和发射光泽部分根据材质需求有调整比如0.8、0.75等等的数值变动1、灯光都用VR的,细分202、图纸规格2400....1693、启用内置帧缓冲区、显示最后虚拟帧缓冲区4、概率灯光没勾选5、自适应细分6、莱因哈德7、发光图、灯光缓存8、中80、409、灯光缓存2000
VR3.2a渲染有小黑斑材质、灯光用的都是VRAY的灯光有细分.材质高光光泽和发射光泽部分根据材质需求有调整比如0.8、0.75等等的数值变动1、灯光都用VR的,细分202、图纸规格2400....1693、启用内置帧缓冲区、显示最后虚拟帧缓冲区4、概率灯光没勾选5、自适应细分6、莱因哈德7、发光图、灯光缓存8、中80、409、灯光缓存2000
VR3.2a渲染有小黑斑。材质、灯光用的都是VRAY的。灯光有细分.材质高光光泽和发射光泽部分根据材质需求有调整(比如0.8、0.75等等的数值变动) 1、灯光都用VR的,细分20; 2、图纸规格2400*....(16/9); 3、启用内置帧缓冲区、显示最后虚拟帧缓冲区; 4、概率灯光没勾选; 5、自适应细分; 6、莱因哈德; 7、发光图、灯光缓存; 8、中:80、40; 9、灯光缓存2000;
2017.05.29 10:40
回答 | 共1人
马良加加
其实跟你渲染那有关的。实在不行看看这个视频http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html 尽量给场景更多的直接光照就好点。
  • 1 回复
2017.05.29 11:55
旺旺 |2017.05.29 04:33回复
谢谢老师。您说的直接光是什么意思,是意思辅光少点吗,光源尽量少的意思是不?

旺旺

(ID:33055)

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