当前位置:首页 > 3D技术问答 > 老师,我有两个问题12我在网上下来个沙发模型图1我直接在模型中直接吸的正常材质的材质球,图2是我把沙发,导入到我自己在做的场景里,吸的材质的材质球感觉材质就变了,感觉啥都没动,贴图也全部吸了,为什么会不一样呀第二个问题,就是我之前看来几个打灯光教材,就比如暗藏灯带,用灯片打,我平常场景里用的灯片强度因为场景不一样我的灯强度14差不多,可我看马良教材里的暗藏片灯强度10左右我打10不管哪个场景都肯定打爆了是我渲染器的缘故还是什么原因我用的max2012.vr2.1渲染器.求教
老师,我有两个问题12我在网上下来个沙发模型图1我直接在模型中直接吸的正常材质的材质球,图2是我把沙发,导入到我自己在做的场景里,吸的材质的材质球感觉材质就变了,感觉啥都没动,贴图也全部吸了,为什么会不一样呀第二个问题,就是我之前看来几个打灯光教材,就比如暗藏灯带,用灯片打,我平常场景里用的灯片强度因为场景不一样我的灯强度14差不多,可我看马良教材里的暗藏片灯强度10左右我打10不管哪个场景都肯定打爆了是我渲染器的缘故还是什么原因我用的max2012.vr2.1渲染器.求教
老师,我有两个问题。12我在网上下来个沙发模型图1我直接在模型中直接吸的正常材质的材质球,图2是我把沙发,导入到我自己在做的场景里,吸的材质的材质球感觉材质就变了,感觉啥都没动,贴图也全部吸了,为什么会不一样呀? 第二个问题,就是我之前看来几个打灯光教材,就比如暗藏灯带,用灯片打,我平常场景里用的灯片强度因为场景不一样我的灯强度1~4差不多,可我看马良教材里的暗藏片灯强度10左右~。我打10不管哪个场景都肯定打爆了。是我渲染器的缘故?还是什么原因。我用的max2012.vr2.1渲染器.求教
2017.06.20 19:16
回答 | 共1人
匿名
每个场景所需求的灯光能量不是恒定 会随着空间的变化进行变化的
  • 1 回复
2017.06.20 07:47
~花舞う街で~ |2017.06.21 01:21回复
跟渲染器没有关系么?还有在这个材质球是什么原因呀?

~花舞う街で~

(ID:45371)

500+精品课程畅学

录播课VIP专享或免费

资源库VIP免费或半价

全年1000+场免费直播

开通VIP