max 2014 64位 VRAY3.0 渲染时进行到 building static raycast accelerator机器卡死 10很长时间才计算好,而且似乎机器犹如死机,之后又很舒畅地计算图也能正常渲染,导入的模型都检查过没有光线追踪贴图,而且同样的模型放一个就很快计算完,复制几个就出现卡死
max 2014 64位 VRAY3.0 渲染时进行到“ building static raycast accelerator"机器卡死 10
很长时间才计算好,而且似乎机器犹如死机,之后又很舒畅地计算图也能正常渲染,导入的模型都检查过没有光线追踪贴图,而且同样的模型放一个就很快计算完,复制几个就出现卡死