当前位置:首页 > 3D技术问答 > 网上有个跟我问题类似的,也是我要表达的意思自己又试了一下,打开概率灯光是可以把缝隙渲染出来的,但是有很多噪点,关掉概率灯光就没有噪点了,但是缝隙也没了,好纠结请问各位老师是否有解决的办法在线等
网上有个跟我问题类似的,也是我要表达的意思自己又试了一下,打开概率灯光是可以把缝隙渲染出来的,但是有很多噪点,关掉概率灯光就没有噪点了,但是缝隙也没了,好纠结请问各位老师是否有解决的办法在线等
网上有个跟我问题类似的,也是我要表达的意思。自己又试了一下,打开概率灯光是可以把缝隙渲染出来的,但是有很多噪点,关掉概率灯光就没有噪点了,但是缝隙也没了,好纠结。请问各位老师是否有解决的办法?在线等。
2017.07.03 09:58
回答 | 共1人
茕茕
你把环境阻光打开就解决啦,参数是 0.3,50,细分我一般给32
  • 1 回复
2017.07.03 10:09
|2017.07.03 10:15回复
环境阻光我是打开的,不过换成你的参数就好了。我的参数是0.4 100 20.有什么区别吗?
茕茕 |2017.07.03 10:19回复
你中间的那个数太大的话就看不到阴影了,小点就会好点
|2017.07.03 10:21回复
好的,问题也是解决了,非常感谢。

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