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请问下为什么一个平面堆栈出来的编辑多边形切割会出现多很多不必要的点,而平面直接转换成可编辑多边形就不会有这种情况
请问下为什么一个平面堆栈出来的编辑多边形切割会出现多很多不必要的点,而平面直接转换成可编辑多边形就不会有这种情况
2017.08.31 14:46
回答 | 共1人
马良悟空
这个切割刀的使用有关。
  • 1 回复
2017.08.31 07:53
|2017.09.01 08:34回复
是用的不好吗老师

(ID:42921)

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