当前位置:首页 > 3D技术问答 > 加老大神救命啊还是上次的问题 现在每张图都会碰见万恶的噪点 要说参数低我就撞死去nbsp能调的参数我都试了 最后发现就只有取消钳制输出和提高自适应最小采样噪点才会减少 但是渲染速度会翻倍 nbsp求见多识广的加老给个妥善的解决方法
加老大神救命啊还是上次的问题 现在每张图都会碰见万恶的噪点 要说参数低我就撞死去nbsp能调的参数我都试了 最后发现就只有取消钳制输出和提高自适应最小采样噪点才会减少 但是渲染速度会翻倍 nbsp求见多识广的加老给个妥善的解决方法

加老大神救命啊!还是上次的问题 现在每张图都会碰见万恶的噪点 要说参数低我就撞死去 能调的参数我都试了 最后发现就只有取消钳制输出和提高自适应最小采样噪点才会减少 但是渲染速度会翻倍  求见多识广的加老给个妥善的解决方法

2018.07.19 10:17
回答 | 共7人
流星之猎
灯光缓存 采样大小
  • 0 回复
2018.07.19 10:41
流星之猎
应该是采样的问题
  • 0 回复
2018.07.19 10:40
Luce e Ombra

只能说每个人调的都不一样罢了

  • 1 回复
2015.12.15 08:55
不知不觉 |2015.12.15 10:19回复

关键是我出噪点的概率太高了

匿名

你有没有灯板重叠,还有光域网放到天花里面去了

  • 2 回复
2018.09.03 15:39
不知不觉 |2015.12.15 10:20回复

灯光检查过了  木有重叠  也木有放到天花里   我去试试换个版本吧= - =

匿名 |2015.12.14 22:36回复

还有一个就是更换vr版本

合肥众智

我只是调了这几个参数,出来的图都没噪点。其他全部是默认的。应该是你调多了某个参数。

  • 1 回复
2015.12.14 16:17
不知不觉 |2015.12.15 10:19回复

我人品差呗...

ke . |2018.09.03 03:38回复
解决了吗,最近我们也是渲染也和你一样
ke . |2018.09.03 03:38回复
解决了吗,最近我们也是渲染也和你一样

检查下进光出的玻璃材质,最好换一下,估计是折射还有光线粒子的原因。

  • 1 回复
2015.12.14 15:06
不知不觉 |2015.12.14 16:05回复

检查过了 很普通 材质没有开影响阴影也没有使用差值 对象属性取消了投射阴影

匿名

淡定,加老会帮你解决滴!

  • 1 回复
2015.12.14 14:10
不知不觉 |2015.12.14 16:06回复

但愿吧 上次加老就没回答清楚

不知不觉

(ID:7514)

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