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老师,我想请教一下 vr属性的生成全局照明和可见全局照明有什么用还有对象属性里的接受阴影和投射阴影勾和不勾有什么影响
老师,我想请教一下 vr属性的生成全局照明和可见全局照明有什么用?还有对象属性里的接受阴影和投射阴影勾和不勾有什么影响?
2018.11.24 14:07
回答 | 共1人
马良加加
场景打灯是需要开启vr全局光照后暗部才亮起来,而这个过程就是全局光照计算,物体收到照明的亮度传出去,然而关闭物体全局光照就是他不接受别人传过来的光,同时灯光虽然找到身上,也不传出去光。
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2018.11.25 20:34

king

(ID:59624)

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