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老师 渲染时候如何让物体材质本身在远处地方 哪怕是放大了也会纹路很清晰
老师 渲染时候如何让物体材质本身在远处地方 哪怕是放大了也会纹路很清晰
2019.01.27 12:22
回答 | 共1人
马良加加
无法 除非你渲染很大
  • 3 回复
2019.01.28 09:47
我没有微信 |2019.01.29 08:51回复
我没有微信 |2019.01.29 08:51回复
我没有微信 |2019.01.29 08:51回复
我没有微信 |2019.01.29 08:52回复
像这样的图是怎么做的 感觉他放大了 远处的木纹 纹路也是很清晰的
ice |2019.02.16 09:59回复
uvw给大点,调节贴图坐标的模糊

我没有微信

(ID:8337)

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