当前位置:首页 > 3D技术问答 > 老师您好请教两个问题 在vr3.6中 vr片光源为什么不是不像3.0中同一个场景打完上一次灯光以后 灯光保留上一次的参数 3.6的是每一次打平面光都是要从新设置一次 还有在VR材质面板的brdf选项中以前的的vr是默认blinn 现在3.6是microfacetGGX 请问一下 怎么改回默认的blinm 在这首先谢谢您了
老师您好请教两个问题 在vr3.6中 vr片光源为什么不是不像3.0中同一个场景打完上一次灯光以后 灯光保留上一次的参数 3.6的是每一次打平面光都是要从新设置一次 还有在VR材质面板的brdf选项中以前的的vr是默认blinn 现在3.6是microfacetGGX 请问一下 怎么改回默认的blinm 在这首先谢谢您了
老师您好请教两个问题 在vr3.6中 vr片光源为什么不是不像3.0中同一个场景打完上一次灯光以后 灯光保留上一次的参数 3.6的是每一次打平面光都是要从新设置一次 还有在VR材质面板的brdf选项中以前的的vr是默认blinn 现在3.6是microfacet(GGX) 请问一下 怎么改回默认的blinm 在这首先谢谢您了
2019.04.04 17:14
回答 | 共1人
Mr. Liu
这个是程序的机制问题 改变不了啊
  • 2 回复
2019.04.04 10:32
偲*淰菰獨 |2019.04.08 08:43回复
麻烦老师您了,谢谢!!
偲*淰菰獨 |2019.04.08 08:43回复
麻烦老师您了,谢谢!!

偲*淰菰獨

(ID:1462)

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