当前位置:首页 > 3D技术问答 > 渲出来的图一直不那么清晰,总是蒙了雾或者一层杂质的感觉,如图中的材质,材质库里是这么调的,反射弱的木质如图1,渲出来就有杂点而反射强一点的如图2 渲出来的木纹也是有点模糊,就没有很硬朗的效果vray设置我也用的马良的vray3.6的小图基础上做了部分高细分调整如图345 渲出来的效果如最后几张图,是渲的大图效果这是一个中式餐厅,灯光打的比较弱,后期提亮的不确定哪里出的问题
渲出来的图一直不那么清晰,总是蒙了雾或者一层杂质的感觉,如图中的材质,材质库里是这么调的,反射弱的木质如图1,渲出来就有杂点而反射强一点的如图2 渲出来的木纹也是有点模糊,就没有很硬朗的效果vray设置我也用的马良的vray3.6的小图基础上做了部分高细分调整如图345 渲出来的效果如最后几张图,是渲的大图效果这是一个中式餐厅,灯光打的比较弱,后期提亮的不确定哪里出的问题
渲出来的图一直不那么清晰,总是蒙了雾或者一层杂质的感觉,如图中的材质,材质库里是这么调的,反射弱的木质如图1,渲出来就有杂点。而反射强一点的如图2 渲出来的木纹也是有点模糊,就没有很硬朗的效果。vray设置我也用的马良的vray3.6的小图基础上做了部分高细分调整。如图345。 渲出来的效果如最后几张图,是渲的大图效果。这是一个中式餐厅,灯光打的比较弱,后期提亮的。不确定哪里出的问题。
2019.08.19 10:43
回答 | 共2人
马良加加
高光0.55太大了,还有你反射比较大,建议你用元素通道就知道对材质影响最多的是反射还是高光,立马能分辨出来。就知道那个想过弄得材质模糊了。
  • 0 回复
2019.08.19 11:48
Dreamer.
求老师解答 摆脱了~
  • 0 回复
2019.08.19 10:44

Dreamer.

(ID:14304)

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