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2020.02.14 17:34
回答 | 共2人
马良加加
多边形加光滑,这个就是考究基本功了,多边形细分不要太多。否则过度不自然,然后做切角扶手位置就硬起来了。
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2020.02.15 10:42
忘记了
加老 请教下 像这种的楼梯一气呵成的方式 有什么好的建模思路
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2020.02.14 05:36

忘记了

(ID:4018)

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