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加老我用vr3.2渲出来就是窗帘和柱子有杂点,用3d2012却没有概率灯光没开怎么回事呀
加老我用vr3.2渲出来就是窗帘和柱子有杂点,用3d2012却没有。 概率灯光没开。怎么回事呀
2016.04.09 04:51
回答 | 共1人
李云龙
终于知道了是因为有重叠的地方只要开启环境阻光就会这样子,但以前3d2012开启都好着,有什么办法开启环境阻光不让有这种黑点呀。??????????
  • 0 回复
2016.04.09 06:23

李云龙

(ID:29687)

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