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灯光缓存细分提高了,为什么图变了 100细分 1000细分用的3d2014 vray3.0 概率灯光也是光了的
灯光缓存细分提高了,为什么图变了 100细分 1000细分 用的3d2014 vray3.0 概率灯光也是光了的?
2016.07.13 11:31
回答 | 共2人
一米一默
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1769.html
  • 0 回复
2016.07.13 08:00
马良加加
你这个跟细分,概率灯光无关,根本是gi开跟没开。
  • 1 回复
2016.07.13 05:07
No Name |2016.07.14 04:26回复
就是会出现这种像gi没开的效果,实际上是开了的,只是单纯的提高灯光缓存细分。测试过几次,900细分以下没事,900以上就会变。900以上局部渲染也没事。

No Name

(ID:28791)

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