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重装3d2014和vr2.4.03以后,调出来的玻璃和灯罩看着模型都通透渲染的话玻璃漆黑灯罩不透光何解各位老师

重装3d2014和vr2.4.03以后,调出来的玻璃和灯罩看着模型都通透!渲染的话玻璃漆黑~?灯罩不透光!何解?各位老师~~~

2015.10.09 20:52
回答 | 共3人
○o小辣椒※-

有一种可能是你的物体的法线出现了问题, 这样你的可可以用双面材质,还有就是你在灯罩上加个壳,在我们经常用到导入进的模型vr版本不一定是相同,你只要把材质重新改成vr材质,重新调一次就可以了

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2015.10.10 13:38
匿名

是不是灯罩里面没光,放一个vr灯球里面试试,记得不要开启不可见。

  • 2 回复
2015.10.10 12:07
用心良苦 |2015.10.10 16:25回复

这个是没渲的,材质参数在这

用心良苦 |2015.10.10 16:24回复

感谢各位老师,灯罩问题已解决!玻璃问题如图,小子无力~~~。~~~

匿名

放个图上来吧!

  • 1 回复
2015.10.10 09:01
用心良苦 |2015.10.13 14:45回复

貌似解决了,是小图的时候关了全局的置换和反射这三个,然后就出了这个问题,大图从新开启就没得了,3d问题太多,用的好累~~

用心良苦

(ID:7138)

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