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请问,地面的有亮点怎么处理
请问,地面的有亮点怎么处理?
2016.10.05 16:55
回答 | 共3人
马良加加
其实渲染质量提高即可清除这些噪点,常规来说。
  • 1 回复
2016.10.05 23:32
晨曦 |2016.10.09 09:14回复
找到原因了,导入的模型问题。
一米一默
概率灯光关了吗?
  • 1 回复
2016.10.05 06:35
晨曦 |2016.10.05 06:51回复
我2012的
晨曦 |2016.10.05 06:51回复
这种很少碰到,使用了很多方法,还没有处理好
匿名
把灯光的影响反射和影响高光去掉
  • 1 回复
2016.10.05 05:00
晨曦 |2016.10.05 05:31回复
取消后好像还是没有亮点
晨曦 |2016.10.05 05:32回复
还有亮点
小胖和尚 |2016.10.09 09:14回复
以前好像遇到过一次,看场景里是否有标准材质,用VR2.4渲染的,出现这种情况,然后把标准材质都改成VR材质就没了,你试试
晨曦 |2016.10.09 09:14回复
找到原因了,导入的模型问题。
晨曦 |2016.10.09 09:13回复
找到原因了,导入的模型问题。
晨曦 |2016.10.09 09:11回复
找到原因了,原来导入的模型有问题
晨曦 |2016.10.09 09:09回复
已经解决
匿名 |2016.10.05 05:40回复
http://www.mlabc.com/static/search/%E5%99%AA%E7%82%B9 那你去看下这里噪点的处理方法
晨曦 |2016.10.05 05:41回复
多谢!

晨曦

(ID:6479)

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