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请问为什么测试渲染的灯光亮度刚刚好或偏暗,但是一旦渲染大图出来的效果图却很亮

请问为什么测试渲染的灯光亮度刚刚好或偏暗,但是一旦渲染大图出来的效果图却很亮?

2015.10.13 09:15
回答 | 共4人
○o小辣椒※-

我不同意他们所说的暴光方式的说法,你把二次缓冲改小一点,后期处理改一下参数,环境光改为0.9..

不建议用指数,而且,不建议调节灯光,,,建议调节控制面板和vr相机.

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2015.10.16 01:50
半梦半醒.

首先你要公布下你测试的参数和大图的参数,这样大家才知道哪里有问题。

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2015.10.13 13:42
匿名

这个不应该啊,要源文件去测试了。

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2015.10.13 12:37
如 是 、

首先这要看你是否更改了渲染的参数了,一般情况下并不会出现这种情况。看看是否你的曝光方式更改了?

推荐使用指数,

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2015.10.13 09:42
如 是 、 |2015.10.14 09:33回复

当然有影响啦。最好不要懂全局照明环境,然后曝光方式用指数就行了。请采纳

蜗牛 |2015.10.13 10:08回复

用的线性指数,数值也都是默认的1.0,和指数会有很大出入吗?还有,有时候会开基项里环境里的全局照明环境1.0-2.0,有影响吗

蜗牛

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