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一个场景里面的家具移动到自己的场景中去,中途用什么格式导出选定对象,FBX吗有时候可以完美的和材质一起过去,为什么有时候会出现错误,过去以后自己的场景都乱面了
一个场景里面的家具移动到自己的场景中去,中途用什么格式导出选定对象,FBX吗?有时候可以完美的和材质一起过去,为什么有时候会出现错误,过去以后自己的场景都乱面了?
2016.11.21 16:06
回答 | 共1人
马良悟空
max就好,丢失的话用资源追踪回来,至于其他三维格式太容易丢材质了。
  • 2 回复
2016.11.21 04:50
24K纯低调 |2016.11.21 05:13回复
daochudao导出选定对象中怎么没有MAX格式的那个选项
马良悟空 |2016.11.21 05:59回复
你想要3d的话就不要导出,直接另存为就可以了。
24K纯低调 |2016.11.21 06:43回复
恩恩
一米一默 |2016.11.21 08:12回复
有个插件可以粘贴复制,看看插件系列~
24K纯低调 |2016.11.21 05:01回复
谢谢

24K纯低调

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