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灯光打出来有个面是黑的是什么情况背面消隐了确定是正面,拉box也没用,也附加过,清除过都没用但是拉出来一点就正常
灯光打出来有个面是黑的是什么情况。。背面消隐了确定是正面,拉box也没用,也附加过,清除过都没用。但是拉出来一点就正常
2016.12.13 12:18
回答 | 共1人
马良加加
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1797.html 看这个 增加反射深度
  • 2 回复
2016.12.13 12:55
温职好学生 |2016.12.13 01:15回复
而且我那个变黑的面是给的默认材质没有反射
温职好学生 |2016.12.13 01:14回复
给高后整个场景变亮之外没什么变化。。还有别的办法吗
吴先生 |2016.12.13 08:08回复
新建一个平面挡一下就是了 是材质问题还是模型问题自然解决 笨了点 不过绝对实用

温职好学生

(ID:41016)

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