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VRAY有时跑到最后一个格子或着两三个格子,就卡在那里好长时间,有什么办法让别的空闲的核心来帮忙消化它,分解更小的格子来帮忙
VRAY有时跑到最后一个格子或着两三个格子,就卡在那里好长时间,有什么办法让别的空闲的核心来帮忙消化它,分解更小的格子来帮忙!!
2017.03.22 14:18
回答 | 共1人
匿名
如果你的VR版本是3.0以下在渲染设置灯光缓存下面有一个线程数的选项 你有多少线程就在里面设置多少数字
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2017.03.22 03:14

安康晓亮设计工作室

(ID:14524)

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