当前位置:首页 > 3D技术问答 > 老师我一直有个疑问,3Dmax明知道可以通过加载光子图来缩短渲染时间,为什么不出个快速模式,就不用等着渲染完光子图再加载,多费事,有时候多了还容易加载错误
老师我一直有个疑问,3Dmax明知道可以通过加载光子图来缩短渲染时间,为什么不出个快速模式,就不用等着渲染完光子图再加载,多费事,有时候多了还容易加载错误
老师我一直有个疑问,3Dmax明知道可以通过加载光子图来缩短渲染时间,为什么不出个快速模式,就不用等着渲染完光子图再加载,多费事,有时候多了还容易加载错误
2017.03.23 22:21
回答 | 共3人
一米一默
光子图是怎么来的也是渲染出来的每个场景的灯光材质都不同的。。。
  • 1 回复
2017.03.24 09:20
べ羙ぃ婯哥づ |2017.03.24 06:28回复
光子图是可以用小尺寸的来跑大图,你没理解我说的意思,当然不能随便用其他图的光子了
阳光不温暖
你想的太简单了 齿轮少一个锯齿 就跑不动了 这是一个道理
  • 0 回复
2017.03.24 09:12
匿名
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_168.html 看下这个
  • 0 回复
2017.03.24 09:11

べ羙ぃ婯哥づ

(ID:27287)

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