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FloorGenerator是3ds Max(2014年至2023年)的一个插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用MultiTexture轻松进行纹理处理。
MultiTexture多重纹理贴图是3dsmax的一个插件,它可以加载多个纹理,并根据对象或材质标识随机分配它们。用控制来随机调整伽玛,色调和饱和度。
从2014年到当前的2023年版本,2.04版与3ds Max一起工作。它与扫描线、Vray和阿诺德兼容,并启用了“传统3ds Max Map支持”
使用说明
1.在配套程序贴图中找到你3d的版本
把程序贴图插件复制到对应版本的插件到\3ds Max 20XX\plugins 目录下面
2.打开3d 画一个正方形的样条线 使用插件生成地板(或地砖)
3.打开材质编辑器,在漫反射里面贴 配套的程序贴图