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仲夏夜的暖风
3dmax高版本打开低版本一渲染就会比低版本亮是怎么回事
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2020.11.02 13:03
马良加加
|
2020.11.03 04:04
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必须是vr,或者说渲染器版本是一样才行。
I.L.CY
加老,下载了个素材,点开之后里面材质都空白的,只有个模型。看着它这个图片,怎么也调不出图片的这个效果,能解答一下吗?谢谢
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2020.11.01 18:37
马良加加
|
2020.11.02 11:39
回复
其实双面材质也可以,考虑下这个http://www.mlabc.com/1413_3374.html
马良加加
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2020.11.02 11:39
回复
http://www.mlabc.com/1413_3746.html 给sss材质。
小米
老师,遇到这种情况是什么回事,做着做着整个3D界面就突然动不了,不是单个模型这样,而是每次画图都会这样,这台是新电脑,安装的是2020版本,VR 5.0。旧电脑同样的软件版本没有这种情况。
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2020.10.31 23:46
月夜
|
2020.11.12 03:07
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我也出现这种情况,你的问题解决了吗
马良加加
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2020.11.02 11:40
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不知道哦,2014+4.1一直稳定
ぜ花 ‘’幕 兰
加老,cr的体积材质怎么用
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2020.10.31 17:04
海中亮
老师像这龙头这样的反射是怎么做的
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2020.10.31 11:54
马良加加
|
2020.11.02 11:41
回复
http://www.mlabc.com/894.index.html 看最后更新的吧。
ぜ花 ‘’幕 兰
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2020.10.31 05:04
回复
合成材质遮罩放衰减,朝向/背面,黑白调转,下面曲线调成山坡状,二到三个起伏,看着自己需要的调
『超现实梦想主义』。
大佬们,怎么让材质预览变成方形的,我看视频掉进贴图通道后自己变方形,退出来后变回球形,可是我一直都是球形
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2020.10.30 20:53
释。
|
2020.10.31 11:20
回复
贴图位置把显示最终结果关了就能这样显示了
『超现实梦想主义』。
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2020.11.03 09:10
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已解决,感谢
ぜ花 ‘’幕 兰
|
2020.10.31 08:58
回复
那是hdr文件,放了进去就方形的,一般的图片贴图不行的
张土豆.
用cr渲染器怎么打出舞台体积光的感觉
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2020.10.30 14:06
梵 笙
老师,自发光物体的强度给到了100以上,渲染出来后就会出来这种锯齿,应该怎么解决呢?
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2020.10.30 10:56
马良加加
|
2020.11.02 11:53
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渲染采样设置问题,还有有可能你图片正常大就不是这样了。
ぜ花 ‘’幕 兰
|
2020.10.31 09:08
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平滑分段不够高
梵 笙
|
2020.10.31 03:40
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不是这个问题
张锦
加老这个怎样设置
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2020.10.30 09:58
马良加加
|
2020.11.02 11:54
回复
http://www.mlabc.com/1442_3579.html 看看这个视频
木 夕
加老,vr4.1通道插件,丢进max没反应,不弹出渲染通道的按钮,怎么破,主要是要渲染360的全景
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2020.10.29 15:51
马良加加
|
2020.11.02 11:54
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软件兼容性有问题的,我是2014就没问题。
『超现实梦想主义』。
vr4.1安装用不了是怎么回事,两个破解文件已经复制粘贴到了相应的文件夹了
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2020.10.29 12:38
『超现实梦想主义』。
|
2020.10.30 08:54
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问题已解决,我破解文件放错文件夹了
ぜ花 ‘’幕 兰
|
2020.10.29 02:57
回复
你看看是不是对应版本的
ぜ花 ‘’幕 兰
怎么在餐桌上做落尘的效果
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2020.10.29 10:57
马良加加
|
2020.11.02 11:55
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例如一个木头材质,把刚才那个木头材质做成混合材质,然后另外一个用灰色的材质,接着混合材质的蒙板做个衰减就行从侧面看就有灰尘,如果正面看木板那么就不是用衰减用一些贴图,不规则的贴图就好。
Time
加老,为什么3D打开一直无响应,该删除的光域网遗留文件也清楚了,其他同事电脑能打卡,就我的不行,电脑配置都是一样的,感激不尽
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2020.10.29 10:25
马良加加
|
2020.11.02 11:56
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不好说3dmax就是这么脆弱
ぜ花 ‘’幕 兰
|
2020.10.29 11:03
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这你转个版本看看,2012 2014 2016这些稳定点
完美人生
加老这个怎么解决啊
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2020.10.29 10:14
完美人生
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2020.10.29 10:14
ぜ花 ‘’幕 兰
|
2020.10.29 11:00
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用max自带的卸载工具uninstall tool卸载,在开始-Autodesk-uninstall tool,卸载后再打开max的安装位置,吧max文件夹删了再重新安装
完美人生
|
2020.10.29 12:05
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没有你说的这个卸载工具啊
如梦
老师,我在一个学习视频中看到,把几个几何体组成一组后,可以加一个编辑多边形,为什么我用2017版成组后不可以加编辑多边形,是17版没有这个功能吗,还是我操作错了,求指点!
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2020.10.29 08:56
一一一夕一夏
|
2020.11.14 05:00
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可能藏起来了,找到修改面板,右键修改器列表,配置修改器集。在里面找。
一一一夕一夏
|
2020.11.14 05:02
回复
呵
|
2020.11.05 04:06
回复
呵
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2020.11.05 04:01
回复
17版是会这样的,要装个补丁就没事了,uvw贴图也贴不了吧
ぜ花 ‘’幕 兰
|
2020.10.29 10:58
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要是你组里面有灯光就不能添加编辑多边形
『超现实梦想主义』。
老师我想问下,新手半桶水水平应该从哪个视频看起来,材质和灯光都是一般水平,建模还不错
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2020.10.29 03:36
马良加加
|
2020.11.02 11:57
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马良的渲染教程从上往下看,或许报个高级渲染班会更快。
寻者
老师 那个圆盘灯光怎么出来的 为什么我的没有圆盘呢
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2020.10.28 21:41
冷猫
|
2020.10.28 10:23
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你的渲染器是不是4.1以下的
冷猫
|
2020.11.02 11:57
回复
你的渲染器是不是4.1以下的
梵 笙
老师你好,想请问一下,像这样的渲染出来后,有些地方没有这么多燥点,但是内侧燥点很明显,是什么原因造成的?又应该怎么去解决呢?我已经把灯光和其他相关的细分都给到了32,我研究了许久还是没有研究明白。希望可以得到解答
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2020.10.28 17:35
马良加加
|
2020.10.28 05:41
回复
这个就麻烦了,只能提高采样阈值0.001,低就是质量最好
梵 笙
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2020.10.28 08:16
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这样样子的话,那渲染速度不是巨慢无比了?
老K脸
为什么Slate材质编辑 不显示图贴 只显示茶壶图标 用VR混合材质删了以后吸下物体 还会出现那个混合材质
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2020.10.28 16:51
马良加加
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2020.10.28 05:43
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啊。不知道了
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