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青鸟
跟着加加老师的零基础学3D学习到26节灯光深入时,和加加老师一样打开了全局灯光开关,渲染出来的却比加加老师的亮了很多,导致许多灯光变得不是特别明显了,前面数值什么都是调的一么一样的,步骤也一样,不清楚问题出在哪了。
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2016.06.15 18:25
马良加加 |2016.06.15 10:05回复
哦,是vray3.0吗或者2.5,是不是rgb空间默认开启了,http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1769.html去看看这个教程。
青鸟 |2016.06.16 10:14回复
没开全局光和开了全局光,虽然vary是3.2版本的,但我没有开启RGB空间啊。
青鸟 |2016.06.16 10:14回复
┕◆しi
加加老师 想问一下我这个是怎么回事 打开2014的界面变成这样
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2016.06.15 17:32
马良加加 |2016.06.15 10:06回复
重置界面,在自定义下面。什么ui等等去试试。
┕◆しi |2016.06.15 10:21回复
加加老师,这几天我都试了N多方法都没用,您一句话就解决了,从扮加加跟随您到这里,对您佩服的真是五体投地,已经完美解决了 万分感谢!!!万分感谢。
九曜べ
加老,怎么先出个小光子图,然后再利用这个光子图出大图啊?
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2016.06.15 16:09
马良加加 |2016.06.15 10:08回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_168.html看这个教程即可
这感觉怎么样
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2016.06.15 14:13
马良加加 |2016.06.15 10:08回复
嗯置换吧,然后半透明的这种材质模型,里面重叠n个,而且要很随机,模型记得是双面,再而里面打灯尽量用用泛光灯能比较好控制范围,效果就出来了。
马良悟空 |2016.06.15 15:30回复
你确定你箭头指的是天花?这个吊灯的做法是先把多边形的大形做出来,然后再用材质贴图置换出效果。
这感觉怎么样 |2016.06.15 04:44回复
是灯 不是天花 打错了
这感觉怎么样 |2016.06.15 02:16回复
这种天花怎么弄
PARK
请问一下 cr材质能转换vr的么???
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2016.06.15 14:00
匿名 |2016.06.15 02:15回复
目前还不能回转,只能前进哦!
PARK |2016.06.15 02:28回复
哦哦 好的 谢谢 老师~~
修衙
有人建议我打灯太密,这样会导致渲染大图的时候跑不动么。
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2016.06.15 12:58
马良加加 |2016.06.15 11:58回复
不会跑不动,灯光数量跟渲染速度不明暗,除非你阴影错了,打开这个视频看看http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_485.html
修衙 |2016.06.17 11:22回复
谢谢加老,困惑了好久。
修衙 |2016.06.17 11:22回复
谢谢加老,困惑了好久。
修衙
老师,vr3.2锁定躁波模式是干什么的勾选还是不勾选呢
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2016.06.15 10:05
马良加加 |2016.06.15 11:58回复
没碰过哦。比较老实哈哈
张国荣
渲染小图角线是正常的,渲染3000大图之后角线的弧线变成了棱角。为什么啊。
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2016.06.15 09:25
张国荣
为什么我渲染小图总出现黑点
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2016.06.15 09:25
马良加加 |2016.06.15 11:59回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html
张国荣 |2016.06.15 09:42回复
我按照教程的方式 渲染大图,还是会有那种角线很脏的问题.是我模型做得有问题吗?
张国荣 |2016.06.15 05:22回复
老师那我那个角线的问题 是什么原因啊。
追梦
加加老师,可不可以给讲一下这个蒙古包模型制作
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2016.06.15 09:26
追梦
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2016.06.15 09:26
马良悟空 |2016.06.15 11:06回复
这个模型就是标准基本体:圆锥体、圆柱体... 有时间来听一下建模课,基本功不扎实http://ke.qq.com/course/116564?from=3#term_id=100126876
C 、 Alone
加加老师, 室内窗外,打3个VR面光,或者2个,面光是的宽度,高度 逐个逐个变小,这样打灯方法有什么效果?什么意思?
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2016.06.14 23:47
马良加加 |2016.06.15 11:59回复
嗯,把光线延伸
睇唔破人事じ滄桑べ |2016.06.15 10:24回复
这样做是模仿现实中室外光源慢慢推进室内的效果,因为现实的从外到内光会不断的衰减变弱,所以3d中打室外光的灯片一个比一个弱,一个比一个小,是为了模拟衰减的效果
冷无情
各位老师,这种转直角的扶手发生扭曲怎么办?就连自渲染也会扭曲,只有渲染圆柱体才不会,相信大家都遇到过吧,求解
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2016.06.14 22:16
冷无情
各位老师,这种转直角的扶手发生扭曲怎么办?就连自渲染也会扭曲,只有渲染圆柱体才不会,相信大家都遇到过吧,求解
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2016.06.14 22:16
马良悟空 |2016.06.15 12:05回复
转直角的方式有很多,其中倒角剖面和扫描比较常用。直角用布尔或者切片也行,自渲染的矩形容易轴心转变,不适合使用
冷无情 |2016.06.15 07:30回复
不回答了?你试了没?
冷无情 |2016.06.15 01:45回复
不是普通直角,那个扶手你知道 楼梯的部分是斜的, 你画一根有直角的一条线,把另一端的定点向下或向上拉,你在扫描或倒角剖面,看看是什么效果,绝对跟我截图一样,求解
灬心跳乱节奏
加老,为什么我这pixplant不能预览3D视图啊?
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2016.06.14 21:34
马良加加 |2016.06.15 12:00回复
麻烦有点电脑确实不行,是系统问题。
灬心跳乱节奏 |2016.06.15 12:06回复
那惨咯,新配的电脑,win7 64位。难道要重新配了?
簡、繁華
新版的vr3.4渲染速度快了很多 但是是英文版的 更新了很多命令 自己想摸索下也搞不懂。。马良老师能不能做个汉化的截图翻译。。
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2016.06.14 21:15
簡、繁華 |2016.06.14 09:39回复
链接:http://pan.baidu.com/s/1i52hkiT 密码:mmlg 这个是vr3.4的链接
江山如愿
这个模型在哪里下载呀
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2016.06.14 16:18
马良加加 |2016.06.14 04:50回复
vip就是下载练习素材,场景,源文件+高清视频的,光顾个vip会员拉。谢谢
- 訫訫相印〃
360全景效果图怎么在微信朋友圈分享
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2016.06.14 16:14
马良加加 |2016.06.14 04:51回复
上传到720yun.com
PigLet
这个问题一直困扰我很久了。我在使用编辑多边形切角,会遇到这种情况这是为什么?
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2016.06.14 15:49
辛了个佳 |2016.06.14 03:49回复
布线问题
PigLet |2016.06.14 03:51回复
你是多那些多余的线吗?
PigLet |2016.06.14 03:52回复
把多余的先取消掉了还会这样。 这到底是什么原因?
马良悟空 |2016.06.14 21:28回复
建模不规范导致的,你删除了多余的线,还要留意有没有多余的点残留。报悟空的建模班,这些问题都不是问题。
PigLet |2016.06.14 09:28回复
666
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加加老师,我有个问题一直困扰我很久了,我的效果图很死板,层次很差,而且空间感很弱。求指导啊。。
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2016.06.14 15:28
马良加加 |2016.06.14 04:51回复
其实是不会打灯,灯光层次、能量分布问题所以出不来效果,建议报名高级渲染班。
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