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324343

大家好,想请问一下大家这个吊顶上的黑白贴图哪里有的?或者有其他什么方法做吗?3d效果图当中

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2015.10.27 00:44
蜗牛 |2015.10.27 09:27回复

这个用模型更真实吧?

324343 |2015.10.27 10:12回复

请问哪里有素材了 找了好久了

克蕾尔

如何是视图可以更随视口一起放缩小,为什么现在不懂?

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2015.10.26 21:01
. |2015.10.27 10:50回复

问题应该是“如何使视图可以跟随视口一起缩放大小,为什么现在不懂?”吧!

要是这样的话然后“alt+b”

风御九秋 |2015.10.26 23:06回复

能说明白点吗?是不是视图有个禁用,如果是,你就点那个+号,去掉禁用

落叶聆风、 |2015.10.26 22:47回复

不是很明白你的提问。如果是新手入门的疑难,界面操作不熟悉的话建议从手册开始学起,http://www.mlabc.com/a/3dsc/

落叶聆风、 |2015.10.28 19:56回复

那个是你拖进去了背景视口,应该新建一个平面,设定好尺寸后拉动到平面上。参考一下这个教程http://www.mlabc.com/a/mljm1_374.html

克蕾尔 |2015.10.28 18:37回复

就是图片放进去就动不了了,锁定在视图里

Mr. C【喆创设计】

求助,请问怎么批量渲染的插件怎么用啊,有没有专门的视频章节讲的?

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2015.10.26 20:57
风御九秋 |2015.10.26 23:07回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_165.html 看看这个教程哦。

匿名 |2015.10.26 22:02回复

http://www.mlabc.com/a/3dcjxl/   3d插件系列!

羊驼菌

老师   可以出一些高差地形建模视频吗?

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2015.10.26 18:02
落叶聆风、 |2015.10.26 19:51回复

可以参考视频教程http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_462.html

不知不觉

加老 为啥没有关于nurbs的视频呢?

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2015.10.26 17:12
风御九秋 |2015.10.26 23:04回复

nurbs不要用,那个建模是不适合我们行业,以前我也花不少精力学nurbs最后是发现不合适我们行业并不是其他。

落叶聆风、 |2015.10.26 22:45回复

主要用的还是多边形,polygon建模。

scofield

老师   为什么图渲染出来  看起来灰蒙蒙的   有什么办法可以解决吗

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2015.10.26 16:52
匿名 |2015.10.26 22:04回复

灯光材质色彩!

匿名 |2015.10.26 17:10回复

材质问题,主要是地板材质问题,把地面的反射下降试试。

Materialismus

老师 3dmax 为什么有灯光的地方都是麻点  灯光细分加高也还是这样

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2015.10.26 16:16
Materialismus

老师  3dmax 为什么有灯光的地方都是麻点

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2015.10.26 16:15
匿名 |2015.10.26 22:04回复

概率灯光没关吧!

匿名 |2015.10.26 17:11回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_408.html 看看这个教程。

匿名

加加老师 您好,请教下这个面板变成这样的如何恢复?百度没找到相关的内容。尝试恢复过ui ,但还是没哟解决。 

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2015.10.26 15:08
匿名 |2015.10.26 22:05回复

直接向下拉

匿名 |2015.10.26 17:12回复

把鼠标移动到我红色箭头这里,往下拉。

元素构造Me

这角怎么处理啊

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2015.10.26 14:25
匿名 |2015.10.26 15:18回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_858.html 看下这个教程

为什么呢

就是这张图

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2015.10.26 13:58
为什么呢

请教一下各位大神,为啥我在画窗户的时候,挤出后就会出现破面的情况啊。。。。 有的时候却不会出现

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2015.10.26 13:58
○o小辣椒※- |2015.10.28 22:26回复

挤出时候把封底封面勾选

匿名 |2015.10.26 16:02回复

建议把点全部转换成角点

匿名 |2015.10.28 09:15回复

检查下是否有点没焊接上

为什么呢 |2015.10.27 12:57回复

转换成角点,这个我试过,不行。。

哎呀,我这个脑子啊 |2015.10.26 15:04回复

把开始新图形的勾去掉  并且最好按照顺序去画矩形   挤出就行了

为什么呢 |2015.10.27 12:57回复

我试一下

半梦半醒. |2015.10.26 14:07回复

点层级全选焊接一下。

半梦半醒. |2015.10.26 15:27回复

那把挤出删除掉。单单留下线。然后切换视角看看他们是不是在同一个平面上,是不是上下位置有偏移。估计你捕捉开在3或者你的2.5和有些人一样容易捕捉在三维上。

为什么呢 |2015.10.26 14:37回复

这个我试过了 还是不行

漫漫

各位前辈们!3dmax渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来?是插件?就是加加老师里用的。

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2015.10.26 11:58
半梦半醒. |2015.10.26 14:09回复

你这个是默认渲染窗口,要vr帧缓存窗口才有。。。

漫漫 |2015.10.26 14:22回复

哦哦!找到了 谢谢

熊猫坨 |2015.10.26 13:08回复

是不是这个啊

漫漫 |2015.10.26 13:57回复

有的话我就不用问了。就是没有啊!

熊猫坨 |2015.10.26 13:38回复

你看看图片的左下角  我画圈圈了  你试试看

漫漫 |2015.10.26 13:15回复

是!这渲染帧窗口的曲线在怎么弄出来?

Zoey

为什么panno2vr插入mp4视频,大部分播放不了,怎么解决

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2015.10.25 23:54
匿名 |2015.10.26 09:47回复

会不会跟视频播放器有关。

&修炼成妖

请问这种显示情况是怎么回事啊,明明没有叠面

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2015.10.25 23:14
匿名 |2015.10.26 09:47回复

把场景归位到0坐标试试。有时候太远会这样。

&修炼成妖 |2015.10.26 16:51回复

谢谢您的回答,但是归零还是这样啊,是场景太大的原因吗

半梦半醒. |2015.10.26 08:28回复

是面太薄了透出来了吧。你可以渲染试试,一般如果是因为太薄的话,显示上面会出问题但是渲染是没问题的。

&修炼成妖 |2015.10.26 16:37回复

谢谢您的回答,我这厚度有200了!

不知不觉

加老 我想知道渲染小图的时候是否只用调高发光图和灯光缓存的参数以及灯光的细分就行了?(场景中物体的材质细分默认8,图像采样器类型固定,抗锯齿关闭,dmc参数降低)括号中的设置会影响小图的光子质量吗?出大图再提高括号中的参数会有影响吗?美女提个神~

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2015.10.25 19:38
匿名 |2015.10.26 09:48回复

是的,大概是你了解的这些。这美女样子已经不重要了。

不知不觉 |2015.10.26 09:57回复

额 加老我这是疑问句啊 下次给你讲段子

|2015.10.25 22:00回复

你告诉我这个美女是谁我就告诉你

晴天阁主

可以不使用uvw贴图修改器调整贴图吗?,求讲解~谢谢~,在没使用uvw贴图的时候,贴图无法显示的~

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2015.10.24 08:33
半梦半醒. |2015.10.24 10:24回复

除了uvw贴图,不然就uvw展开。还有例外的不需要这两个的是特殊情况,命令里面自带了坐标。除此之外就没有了吧。

匿名 |2015.10.24 10:10回复

除此就是展开uvw了 不建议,所以直接用uvw贴图吧

蜗牛 |2015.10.24 09:17回复

ps?

蜗牛

请教一下大神,cad2014删除后再安装就出现这个情况,安装不了,注册表也清理了,用了很多办法都不行,求解救!!

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2015.10.23 20:15
. |2015.10.24 09:54回复

重新安装系统吧!

匿名 |2015.10.24 09:02回复

装其他版本的吧!

四川彩纤装饰 |2015.10.23 22:49回复

装其他版本或者重装系统

匿名 |2015.10.23 21:32回复

嗯,只能这样

1900 |2015.10.23 21:14回复

那只能重做系统了。

那小谁

合成里面怎么用,里面有很多选项,平均,减去等等

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2015.10.23 20:12
匿名 |2015.10.23 21:33回复

跟ps基本相似的。如果你是vip建议看看这个教程http://www.mlabc.com/a/lts2_1741.html 

不知不觉

++++++++++++++++++佬 请教一下 多边形中间是空的就会有一根连着的线支撑 例如窗洞门洞 这根线非常的蛋疼!我想要倒角加线圆滑切面,都会被那根线影响! 然而转成编辑网格,里面的倒角又没有分段,请问该怎么办?

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2015.10.23 15:55
你 好 。 |2015.10.26 08:13回复

给那两个面一个插入在切角就可以了 

不知不觉 |2015.10.26 13:44回复

扫噶 解决了 感谢 分手好~

你 好 。 |2015.10.26 10:47回复

插入面在切角 

半梦半醒. |2015.10.23 23:35回复

貌似没办法,因为编辑多边形会出问题。

但是编辑网格可以。如果只是关心分段的话,编辑网格其实是可以做到的。不要输入数值,直接点切脚这个按钮手动切。第一下是切范围,然后继续切不要右键取消掉,继续切你会发现他出现分段了。

半梦半醒. |2015.10.26 10:02回复

我只能说这个我所知道的范围就是编辑网格这方面可以解决。或者编辑多边形也行,但是会有2个点位需要手动去把切错误的地方调节回来。

编辑网格的切角没有多边形的方便。但也是没办法的办法,最后,楼主把握网格切角的度还是可以切出来的,但是想向多边形一样分段20,30之类的,我觉得网格分个5又有点困难。毕竟手动。

还有我是想问楼主是哪个地方模型需要?如果只是窗户,衣柜之类的,其实没必要多大,多圆滑,只要切一个平面的1或者2数值就够了。这种东西渲染出来你是看不出是平的还是圆的。

不知不觉 |2015.10.26 09:39回复

原来要放到线上....可网格切有问题啊 第二次分段会以第一次分的两条线在往各自的两边分出两条 这样就会越切范围约大 既不能控制切脚圆滑的范围 也不能控制切脚大小的均匀 最后还得加平滑。   桥的意思我知道了,让多边形四角有线支撑就没了斜边,这个办法可以解决我说的问题。 最后一个问题就是如果我需要切得是圆洞的边,那么斜边是否还有办法处理呢? 还是只能用多边形建模来实现。最后感谢你的补充

半梦半醒. |2015.10.26 08:25回复

我看到几个回答,我来回答你什么是插入为什么用桥吧。。。。这个是插入。

这个就是为什么用桥。但他只是适合你现在这种没有造型的框,如果是欧式线条类型的就不适合了。

半梦半醒. |2015.10.26 08:17回复

我只能说你也是不明觉厉。。。。点切角,手动把鼠标放在你需要切的线段上,然后你会看到鼠标变了,然后手动推,这样就切了一个范围,然后再推第二次就有了分段,如果还需要再多点,你就再重复。

所以我说的可明白?

不知不觉 |2015.10.25 13:20回复

我点切脚不输入数值有什么用?我点它怎么个手动切法?各种不明觉厉

匿名 |2015.10.23 21:39回复

编辑网格,选择那条斜边,然后看看面板有一个隐藏的按钮,隐藏他再操作。

不知不觉 |2015.10.23 23:10回复

编辑网格可以选出十六条斜边 然而在边层级隐藏选项是不可选的 在面层级用了隐藏面就没了?转成可编辑多边形面也不存在  请问加老具体操作是怎么个意思?怎样才能让那条斜边不影响我倒角圆滑

青苹果 |2015.10.23 20:34回复

先画矩形 挤出 插入 在桥 (个人方法)

不知不觉 |2015.10.23 23:01回复

不明觉厉 为什么要插入? 桥又是为什么

蜗牛 |2015.10.23 17:55回复

描线,轮廓,再挤出,再做造型

不知不觉 |2015.10.25 13:11回复

大哥 你有给出解决办法吗?我要的是解决办法而不是问这根线是怎么来的以及它的副作用

蜗牛 |2015.10.24 09:14回复

不是不变成可编辑多变行,而是因为在编辑多边形层级运用了其他变性命令,挤出导致形体变化而产生的变化就会有线了,不然你无论用描线或者矩形挤出一个新的形体都不会有线

不知不觉 |2015.10.23 22:58回复

我不变成可编辑多边形怎么做?

蜗牛 |2015.10.23 20:35回复

你有线的原因是因为你编辑变形了多边形

不知不觉 |2015.10.23 19:02回复

不然你觉得这个窗框怎么来的 你都没搞懂我的问题

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