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玻璃材质 漫反射 黑色 反射 白色
折射 白色 折射率1.5 都是正常设置 没有给灯光 环境光也没开 只有一个发光贴图 摄像机也没有使用剪切 不知道怎么搞的渲染出来就是这个样子室内的那个图是一个玻璃隔断 一个外窗户 做出来就看不到外景了 而且还变形 不知道怎么会是求大神解答
这个问题说过反射太强就会这样,你现在反射是白色,反射太强压根透明这些属性都不起效果了。
把反射调成黑色也是一样的啊
只开漫反射和折射看看
3dvr材质里,菲涅耳反射和衰减类型里的fresnel有什么区别?比如那些材质用菲涅尔反射,那些用衰减类型里的fresnel?用菲涅耳反射或衰减类型里的fresnel应注意什么问题?求各位老师解答!!!
http://www.mlabc.com/a/jyzt_178.html 看看哦,其实我更侧重用衰减因为更容易控制。
衰减看着这里:→http://www.mlabc.com/a/jyzt_178.html
谢谢
好笼统= =
笼统吗?就是什么情况下用菲涅耳反射,什么情况下用衰减类型里的fresnel?
在场景里打的3dvr片光源,到底勾选不勾选影响高光影响反射,要是勾,那些勾,那些不勾??
这个要看具体情况了,如果如果场景不需要确实不需要开的。你要看看马良的一些教程去理解这个东西,好比材质技术精髓二http://www.mlabc.com/a/xrjsczjsjser/
不可见去√就可以le
这是怎么回事啊
按j f4然后给个多边形塌陷下!
是在可编辑多边形的面级别下加了uvw贴图命令吧
渲染时出现次数变成4次了,以前是2次的,要在什么地方调整。
发光图预设那里改成非常低试试!
问题说的不清楚
这个应该是和那个发光图还是灯光缓存有关的吧,就是有选项是低中高的那个。高是4吧,非常高好像是5.低好像是2
我记得材质也有一个值会改变渲染次数。
求助,渲染的时候正常,一保存图片就变暗是怎么回事?用的是vr摄像机
试试关掉这个
加神,好像不对,渲染出来是正常的,保存成图片就变灰了,我试一下关闭rgb是图在软件中的变化
http://www.mlabc.com/a/jyzt_1769.html 看看这个教程试试。
默认rgb空间开了,关了它!
你好老师,我想问一下,我每次把光度学的灯光倍增值调大时,靠墙面的沙发被照得特别亮怎么解决,谢谢了???急急急急急
嗯一楼的对,或者灯光目标点往里面拽。
排除沙发不受影响
那个懂的帮忙回答一下哈。
我就是疑惑,有些vip教程预览5分钟是啥意思,我是v 啊,也只能预览5分钟?想要看是必须下下来吗?
是的必须下载下来。
对的。那就是会员可以下载高清教程观看,而非会员只能在线预览而不能享受下载服务。
为什么我用lwf渲染出图很灰啊!
悲伤逆流成河
用lwf本来图就很容易灰,所以马良技法里面不太推荐用lwf
http://www.mlabc.com/a/jyzt_1769.html 看看是不是这个问题。
出图发灰的原因很多,这个问题不知如何回答,想了半天,我觉得还是一个原因:技术不行
悟空老师我看这个视频按着你教程教的一步一步做跟你做出来的不一样这个柜门板不是闭合的
同学你问的是中间镂空部分吗?视频12分27秒有提到用封口的方式去制作。还有留意右图紫色线框比例偏大,需要你选择合适的轴对齐校正。
加老什么时候讲讲cad平面布局教程
晚点拉,暂时没那么快。
马良是3d为主的吧。。。
问cad布局拆墙,然后原建图墙也被拆了。
送分题
已经搞定 不是说说而已哦
你加我我发给你个文件你看下就知道了说谁都会说
原始平面图单独一图层, 平面布置和拆建层用一个图层,你说是不是送分?
送分题吗您有时间吗,我发给你个文件你帮我看下咯。1215055598
这个本来就是啊。布局是共用一套模型了。所以,用布局的话分图层很重要。
免了,陌生人加qq这种事我还真不喜欢做。
大哥大姐
图纸而已不懂变通?又是不真墙,非得一面墙一定要在一个图层?
你要是就是关心其中一张原始结构的图纸,那你模型另外复制一个出来,布局天窗重新开个位置不就得了。
我都不知道怎么跟你解释。你加我qq可以不。你再帮我看下。1215055598
本来之后用到的就会是拆墙之后的图层和砌墙之后的图层。这里请问有什么疑难的?拆墙墙体一个图层,拆墙后那种原墙一个图层,砌墙一个图层,完完全全可以解决。2个图层不行,3个图层还不能吗?
砌墙新建一个图层隐藏掉没关系,但是拆墙的画是要把原墙拆掉的。
我知道啊,你试下。
老师 为什么墙上有这种齿轮印
抗锯齿有关,和渲染精度有关精度
只是你看到的 当你喧大图的时候 就没有了
没啥影响吧,直接出大图吧
这是你的错觉
抗锯齿开了就好了吧 炫大图没事
图形渲染的尺寸小
这跟图的大小,参数,还有抗锯齿有关吧,我是新手,回答不全阿.
别人的模型,大小也就30多m的文件每次渲染这个文件都死机。求高手指点迷津。
1,各种代理文件啥的,模型本身有问题。
2,大概模型的材质参数细分给很大。这个我经常碰到。上传者故意把材质细分都改成250.真的!亲身经历!
我把所有材质用vrmtl替代也不行
查看一下材质
是场景么?那得慢慢查了http://www.mlabc.com/a/jyzt_1209.html 看看这个有没有帮助吧!
八成是这里面有模型有问题吧!具体要自己去找
两张图是我测试的,贴图是一模一样的,包括调法也是一样的,第一张图是我在下载的一个模型里看到的,然后在我的模型里面赋予同样的材质就出现缝的感觉,调法我也是按照那个模型里调一模一样的,为什么我他的就无缝,而我的模型里就有缝的感觉?
是不是贴图平铺跟镜像那个选项啊
加老,这两张 上面穿错了
一模一样啊!
这两张,传错了 上面
没看出来。。。。
标一下缝在哪?
明显两张贴图不一样啊,方向旋转了 大小还不一样
是不别人的贴图修改了贴图区域,你的没改?
这两张
大概是眼睛瞎了。我看着一模一样的
看着好像是有贴图镜像的感觉在。应该是材质上,贴图下,勾选了镜像。
不要这样讲话,传错了而已这张
问下有没有关于vray污垢材质的讲解,更多应用方面的
http://www.mlabc.com/a/jyzt_404.html 看一下这个视频能不能帮助你!
hdri贴图怎么用?
可以用在外景,能照亮场景
嗯嗯,知道了!谢谢。
这种模型怎么做呢? 老师你们看到了有时间的情况下能不能出个教程?确实我加班一晚上都弄不出来
嘿嘿,不会!
p一下呢?
hair和 fur为什么打灯用光域网渲染就变黑
这个问题有几个同学都试过,看看是不是阴影问题。
这怎么办?
你可以打印jpg和png的。
福昕阅读器!
那就安装呗
下载一个pdf软件 安装就可以了
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